Umbrella
Cómo se juega la apuesta por parejas de seis logros por hoyo, y qué pasa cuando un equipo se los lleva todos.
- Jugadores
- 4 (2 parejas)
- Hoyos
- 18
- Dificultad
- Avanzada
- Actualizado
- septiembre de 2026
El Umbrella —también llamado six-point— es la apuesta por parejas más completa que existe, porque no premia una sola cosa. En cada hoyo hay seis logros distintos en juego, y cada uno vale un punto. Puedes perder el hoyo en golpes y aun así llevarte tres puntos.
El nombre viene de lo que pasa cuando un equipo se lleva los seis: el paraguas se abre y el hoyo vale el doble.
Los seis logros
Esta es la lista más extendida. Cada uno vale un punto para el equipo que lo consigue:
| # | Logro | Cómo se gana |
|---|---|---|
| 1 | Bola baja | El score individual más bajo del hoyo |
| 2 | Total bajo | La suma de los dos scores del equipo, más baja |
| 3 | Birdie | Cualquier jugador del equipo hace birdie o mejor |
| 4 | Cerca de la bandera | La bola más cercana al llegar en regulación |
| 5 | Sandy | Salvar el par desde bunker |
| 6 | Barrida | Los dos del equipo hacen mejor score que los dos rivales |
Los seis se reparten hoyo a hoyo. Un hoyo típico se parte 4-2 o 3-3; el hoyo en el que un equipo se lleva los seis es raro, y por eso paga tanto.
El doblado: cuando se abre el paraguas
Si un equipo se lleva los seis logros del hoyo, el valor de ese hoyo se dobla. Es la jugada que da nombre al formato.
Hay dos maneras habituales de aplicarlo, y son muy distintas en la cartera:
- Dobla solo ese hoyo. Los seis puntos valen doce. Es la versión sensata.
- Dobla el valor del punto para el resto de la ronda. Cada barrida duplica el valor base y se acumula. Dos barridas en la ida y el hoyo 18 vale cuatro veces lo que valía el hoyo 1. Es la versión que hay que topar.
Como el resto del formato, esto se acuerda antes de salir. Es la regla que más discusiones genera cuando no se habló en el primer tee.
Cómo se juega, paso a paso
- Se arman dos parejas y se escribe la lista de los seis logros que va a usar el grupo. Este paso no es opcional.
- Se acuerda el valor del punto y, muy importante, cómo funciona el doblado y si tiene tope.
- Se decide si se juega bruto o neto. En neto, los golpes de ventaja se aplican antes de comparar scores.
- Se juega el hoyo. Cada quien su bola, todos holean.
- Se reparten los seis puntos logro por logro. Si un logro no se produce en ese hoyo (nadie hizo birdie, nadie estuvo en bunker), ese punto no se reparte: se anula.
- Si un equipo barrió los seis, se aplica el doblado.
- Se suman los puntos de la ronda y se liquida la diferencia.
Los logros que no ocurren se anulan, no se reparten. Un hoyo sin birdies y sin bunkers reparte cuatro puntos, no seis. Es la duda número uno de quien juega Umbrella por primera vez.
Un ejemplo de hoyo
Par 4. Equipo A hace 4 y 6. Equipo B hace 4 y 5. Un jugador de B salvó par desde bunker; nadie hizo birdie.
| Logro | Ganador | Motivo |
|---|---|---|
| Bola baja | Empate | Los dos mejores hicieron 4 |
| Total bajo | Equipo B | 9 contra 10 |
| Birdie | Nadie | No hubo |
| Cerca de la bandera | Equipo A | Su bola quedó más cerca en regulación |
| Sandy | Equipo B | Par desde bunker |
| Barrida | Nadie | A ganó al menos un logro |
Resultado: B se lleva 2 puntos, A se lleva 1, y tres puntos se anulan (bola baja empatada, sin birdie, sin barrida). Sin paraguas.
Estrategia
- Los seis logros premian cosas distintas, y ahí está la clave. Puedes perder el hoyo en golpes y salir ganando puntos si tu approach quedó cerca y tu compañero salvó el par desde arena.
- La barrida se construye con el compañero, no solo. Para llevarte los seis necesitas que los DOS de tu equipo le ganen a los dos rivales. Si tu compañero está fuera del hoyo, el paraguas ya no es posible: cambia el chip a ganar puntos sueltos.
- El punto de “cerca de la bandera” es el más barato. No depende del score: un approach controlado te da un punto aunque después falles el putt.
- Deja de perseguir el birdie cuando ya perdiste bola baja y total. Ese punto se te fue; concéntrate en los que quedan vivos.
- Pon tope al doblado. Si juegas con doblado acumulativo y sin tope, la ronda se decide en un hoyo del que nadie se acuerda.
- Comparte información con tu compañero. Es el formato de esta biblioteca donde más importa saber qué logros llevan ganados en el hoyo antes de elegir el siguiente golpe.
Variantes comunes
Six-point a tres jugadores. Los seis puntos se reparten entre tres individuales en vez de dos parejas. Cambia por completo el formato, pero es una salida buena para un trío.
Umbrella con lista corta. Solo cuatro logros: bola baja, total bajo, birdie y barrida. Mucho más fácil de llevar y casi igual de divertido. Es la mejor forma de estrenarse.
Umbrella con proximidad solo en pares 3. El punto de cercanía se limita a los pares 3, donde “llegar en regulación” no admite discusión.
Umbrella sin doblado. Seis puntos planos por hoyo, sin paraguas. Pierde el drama, gana en previsibilidad. Si alguien del grupo está incómodo con el riesgo, es la versión correcta.
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