Nines (5-3-1)
Cómo se juega el formato de tres jugadores: nueve puntos por hoyo repartidos según el score neto.
- Jugadores
- 3
- Hoyos
- 18
- Dificultad
- Intermedia
- Actualizado
- septiembre de 2026
Jugar de tres es incómodo para casi todas las apuestas de golf. El match play necesita dos lados, el Best Ball necesita equipos, y en un trío siempre acaba habiendo alguien que sobra. Nines existe justamente para resolver eso: es el formato pensado desde cero para tres jugadores.
La mecánica: cada hoyo reparte exactamente nueve puntos entre los tres. El mejor score neto se lleva 5, el segundo 3 y el tercero 1. Al final de la ronda se suman los puntos y se paga la diferencia.
El reparto básico
| Posición en el hoyo | Puntos |
|---|---|
| Mejor score neto | 5 |
| Segundo | 3 |
| Tercero | 1 |
| Total del hoyo | 9 |
Sobre 18 hoyos se reparten 162 puntos. Si los tres jugaran exactamente igual, cada uno acabaría con 54. Ese es el número de referencia: por encima de 54 vas ganando, por debajo vas pagando.
Los empates: la parte que hay que saberse
El total del hoyo siempre son nueve puntos, pase lo que pase. Cuando hay empate, los puntos de las posiciones empatadas se juntan y se reparten:
| Situación | Reparto | Total |
|---|---|---|
| Los tres distintos | 5 / 3 / 1 | 9 |
| Empate en el primero (dos jugadores) | 4 / 4 / 1 | 9 |
| Empate en el segundo (dos jugadores) | 5 / 2 / 2 | 9 |
| Empate de los tres | 3 / 3 / 3 | 9 |
La lógica es siempre la misma: se suman los puntos de las plazas empatadas y se dividen entre los jugadores que empataron. Dos empatados arriba se reparten 5 + 3 = 8, o sea 4 cada uno. Dos empatados abajo se reparten 3 + 1 = 4, o sea 2 cada uno.
Si te sabes esta tabla, te sabes el formato entero. Todo lo demás es sumar.
Cómo se juega, paso a paso
- Tres jugadores, y se acuerda cuánto vale el punto. Con puntos de 20 pesos, un hoyo mueve 180 pesos.
- Se calcula el course handicap de cada uno y se reparten los golpes de ventaja en los hoyos según el índice de dificultad de la tarjeta.
- Se juega el hoyo. Todos holean: en Nines no se conceden putts, porque un solo golpe mueve dos puntos de posición.
- Se comparan los tres scores netos y se reparten los nueve puntos con la tabla de arriba.
- Se anota el reparto del hoyo y se sigue.
- Al terminar el 18, se suman los puntos de cada quien y se paga la diferencia contra los otros dos.
Un ejemplo de tarjeta
Tres jugadores, todos con un golpe de ventaja en los hoyos que se muestran:
| Hoyo | Ana (neto) | Beto (neto) | Carlos (neto) | Reparto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 5 | 6 | Ana 5, Beto 3, Carlos 1 |
| 2 | 3 | 3 | 5 | Ana 4, Beto 4, Carlos 1 |
| 3 | 5 | 4 | 4 | Ana 1, Beto 4, Carlos 4 |
| 4 | 4 | 4 | 4 | Ana 3, Beto 3, Carlos 3 |
| 5 | 6 | 5 | 5 | Ana 1, Beto 4, Carlos 4 |
| Total | 14 | 18 | 13 | 45 puntos repartidos |
Cinco hoyos, 45 puntos. Beto va arriba de la media (15 por cinco hoyos) y Ana y Carlos por debajo. Con puntos de 20 pesos, Beto lleva ganados 60 a Ana y 100 a Carlos.
Cómo se liquida
Hay dos formas de cerrar cuentas y conviene elegirla antes de salir:
Diferencia contra cada rival. Cada jugador paga o cobra la diferencia de puntos contra cada uno de los otros dos por separado. Es lo más común y lo más justo: refleja exactamente contra quién jugaste mejor.
Contra la media. Se calculan los 54 puntos de referencia y cada quien cobra o paga su diferencia contra ese número. Más rápido de calcular, pero se pierde el matiz de los enfrentamientos directos.
Estrategia
- El segundo lugar vale mucho. La diferencia entre ser segundo (3 puntos) y tercero (1 punto) es la misma que entre ser primero y segundo. En un hoyo que ya se te complicó, salvar el bogey en vez del doble te vale dos puntos reales.
- Nunca abandones un hoyo. A diferencia del Stableford, aquí no existe el cero: hasta el peor hoyo de tu vida te da un punto si lo terminas, y a veces te da tres porque los otros dos también se hundieron.
- Los empates arriba son tu mejor defensa. Cuando vas perdiendo, empatar el mejor score del hoyo te sube de 1 a 4 puntos de golpe.
- Vigila a los dos, no a uno. Es el error clásico del jugador que viene del match play: te concentras en ganarle a uno y el otro te pasa por encima en la tabla general.
- Mapea tus hoyos de ventaja. Ahí es donde se ganan los cincos.
Variantes comunes
Nines bruto. Sin hándicap, con los golpes reales. Solo tiene sentido si los tres juegan parecido.
5-3-1 acumulativo con doble en pares 3. Los pares 3 reparten 18 puntos en vez de 9. Sube el drama en los hoyos cortos.
Nines de cuatro. Con un cuarto jugador el reparto deja de cuadrar en nueve; para un foursome los formatos naturales son Sixes o Wolf.
Puntos por logro. Se añaden puntos sueltos por birdie o por bandera, encima del reparto normal. Divertido, pero rompe el equilibrio de los nueve puntos por hoyo.
